¡Hola, supervivientes!
Hace unas semanas publicamos Stranded: Alien Dawn con acceso anticipado, ¡y nos ha encantado conocer vuestra opinión! Sobrevivir no es fácil, pero hemos preparado una serie de resúmenes que podéis utilizar como guía para abordar elementos específicos del juego.
Podéis echarles un vistazo aquí:
Esta semana vamos a profundizar en el combate y la curación, dos elementos que encontraréis con frecuencia en Stranded: Alien Dawn. Empezaremos hablando del combate y después nos centraremos en las consecuencias y en cómo funciona la curación.
Pronto descubriréis que estáis rodeados de fauna alienígena salvaje. Algunas de estas criaturas son pacíficas y tienen un índice de represalia bastante bajo, pero otras son tremendamente agresivas y atacarán a los supervivientes a la menor oportunidad. La fauna salvaje también atacará vuestro campamento, así que los supervivientes tendrán que estar preparados para defenderse.
Podéis fabricar armas en el banco de trabajo. Seguramente empezaréis por un arco y una lanza, ¡pero aseguraos de buscar entre los restos de la cápsula de aterrizaje o de cualquier nave espacial cercana para conseguir una pistola o incluso un rifle! Es preferible que equipéis con estas armas al superviviente que tenga mayor habilidad de combate. Todos los supervivientes pueden llevar dos armas: una cuerpo a cuerpo y otra de largo alcance. Siempre usarán la más conveniente. Tened en cuenta que la capacidad de combate varía de un personaje a otro y que, debido a sus creencias, algunos supervivientes se negarán a luchar. ¡Aseguraos de que los mejores luchadores dirijan el ataque!
Para activar la mecánica de combate tendréis que reclutar a los supervivientes. Haced clic en uno o varios supervivientes para abrir su Perfil de superviviente y, después, buscad el botón Draft (Reclutar). Si lo preferís, podéis pulsar la tecla R para reclutar al superviviente seleccionado o CTRL+R para reclutar a todos los supervivientes. Esto os permitirá dirigirlos en el campo de batalla y darles la orden de atacar a la fauna salvaje, si así lo deseáis. Los supervivientes que no hayan sido reclutados escaparán de cualquier criatura que intente atacarlos. Los supervivientes reclutados atacarán automáticamente a cualquier criatura hostil que esté dentro su alcance.
Para sobrevivir en un planeta alienígena no basta con asegurarse de tener una base eficiente. El entorno está lleno de fauna hostil que estaría encantada de comerse a los humanos que acaban de llegar al planeta. Para impedirlo, tendréis que preparar tanto a los supervivientes como vuestras defensas. Si todavía no habéis equipado a los supervivientes con armas, el momento de hacerlo será cuando os preparéis para un ataque alienígena.
Podéis construir vallas o muros elevados alrededor del campamento para dirigir a la fauna salvaje hacia una zona donde podáis darle muerte. También os recomendamos preparar algunas trampas, que lograrán detener a la mayoría de las criaturas que caigan en ellas. Existen una serie de excepciones, ¡pero preferimos que las descubráis por vuestra cuenta! Las torretas automáticas y los lanzallamas proporcionarán a los supervivientes una potencia de fuego adicional. Además, si los apostáis en puntos clave del campamento o en plataformas elevadas, los mantendréis a salvo de los ataques y les proporcionaréis una línea de visión clara del enemigo.
¡Sin embargo, no existe una estrategia única! Los distintos enemigos requerirán diferentes acciones y estrategias de combate. Observar a la fauna hostil para saber cómo ataca os proporcionará una gran ventaja a la hora de construir vuestras defensas.
Al principio del juego, los skarabeis atacarán cuerpo a cuerpo y morderán a los supervivientes en las piernas y los pies. Al explotar, los skarabeis causan daño de área de efecto y pueden matar a otros skarabeis cercanos. A mitad del juego encontraréis glutches, que provocan quemaduras químicas y dañan las construcciones cercanas, o hummingflies que atacan desde el aire. Las criaturas voladoras evitan las trampas y los lanzallamas, de modo que necesitaréis torretas antiaéreas para acabar con ellas. Y no podemos olvidarnos de los junos y los scissorhands adultos. Estas criaturas aparecen en las secciones finales del juego y pueden eliminar a los supervivientes de un solo golpe. Por lo tanto, tendréis que equiparlos con armaduras o evitar por completo el combate cuerpo a cuerpo.
Una vez finalizado el combate, os tocará hacer balance de los daños y proceder a reparar el equipo dañado. Aprovechad esta oportunidad para cerrar cualquier agujero que pueda haber en vuestras defensas y curar a los supervivientes que puedan haber resultado heridos.
Los supervivientes que están heridos o enfermos deben recibir atención médica con rapidez. Las enfermedades y las heridas no solo afectan a su salud, sino también a su capacidad para realizar tareas y a su nivel de felicidad. Al fin y al cabo, las heridas dolorosas no propician una existencia feliz. Si no se tratan, las heridas y las lesiones pueden tener efectos a largo plazo, como causar problemas de movimiento o daño crónico.
Pongamos que vuestro grupo de cuatro supervivientes acaba de sobrevivir a un fiero ataque alienígena. Jack solo tiene algunas heridas superficiales, pero Laara está perdiendo mucha sangre tras su enfrentamiento contra la horda. Kana y Rakha han conseguido evitar el ataque y están en plena forma. Jack irá directo a la cama y esperará a recibir tratamiento o intentará recuperarse por su cuenta. Laara está tan malherida que no puede moverse, de modo que Rakha tendrá que levantarla y llevarla a la cama. Si la situación fuera crítica, podríamos hacer que Jack cargara con Laara, a pesar de estar herido, pero esto es algo que solo debéis hacer si la situación es desesperada.
De los dos supervivientes ilesos, Kana es la que tiene una habilidad de curación superior. Hemos establecido sus prioridades de forma que la curación tenga prioridad sobre el resto de las tareas. Por lo tanto, Kana empezará a curar a Jack y a Laara de inmediato. La forma en que hayáis establecido las prioridades de los supervivientes determinará quién curará a los heridos o si todos seguirán con su trabajo. En este escenario, Rakha retomará la tarea más inmediata, aunque también podréis ordenarle que vuelva a poner las trampas y que repare cualquier valla y torreta dañada, en caso necesario. Dependiendo de las lesiones, Kana necesitará vendas o ungüentos curativos para curar a sus compañeros. De momento, os tendréis que conformar con los botiquines de primeros auxilios de la nave estrellada, pero no olvidéis tomar nota y pedirle a algún superviviente que fabrique vendas de tela para usarlas en el futuro.
Una vez haya tratado las lesiones de Laara, Kana atenderá a Jack. Como sus lesiones son menos graves, se recuperará con bastante rapidez, aunque cuando se levante de la cama se moverá algo más despacio que de costumbre. Laara necesitará más tiempo de reposo y, además de moverse mucho más despacio, estará algo dolorida.
Las enfermedades se tratan del mismo modo que las heridas: los supervivientes guardan cama mientras esperan a que alguien les cure. Los supervivientes enfermos necesitan antibióticos en lugar de vendajes, pero el botiquín de primeros auxilios ayudará a superar la enfermedad.
Los supervivientes también pueden curarse solos. Si vuestro mejor sanador está herido, es preferible dejar que se cure a sí mismo y que, después, atienda al resto de los compañeros. Recordad que el proceso de curación puede fallar dependiendo de la habilidad del sanador. Un tratamiento fallido realizado por un sanador poco cualificado puede provocar una infección. Para tratarla se necesitarán antibióticos (y no solo vendajes).
¡Esto es todo por esta semana! Ahora estáis preparados para enfrentaros a cualquier enemigo que se cruce en vuestro camino y afrontar las posibles consecuencias. Si ya habéis empezado a jugar, ¿qué os parece el combate? ¡Contádnoslo en los comentarios!
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