Update Hinweise

  • 1.21.231212 (Dec/14/2023)
  • 1.20.231026 (Nov/07/2023)
  • 1.10.230712 (Jul/25/2023)
  • 1.10.230627 (Jun/29/2023)
  • 1.00.230505 (May/19/2023)
  • 1.00.230421 (Apr/25/2023)

Stranded: Alien Dawn – Update v0.30.230120

Hallo, Überlebende!

Das "Domestizieren und Trainieren"-Update ist jetzt für Stranded: Alien Dawn verfügbar und bringt euch neue Mechaniken und Inhalte sowie verschiedene Spielanpassungen. Das Update, das allen Early-Access-Spielern zur Verfügung stehen wird, liefert neue Mechaniken zur Tierzähmung, einen brandneuen Überlebenden und vieles mehr.

Vielen Dank nochmals für euer Feedback und eure Anregungen, die uns dabei helfen, das Spiel zu verbessern. Bitte teilt euer Feedback weiterhin, z. B. über die Berichterstattung im Spiel, die Funktion zur Fehlermeldung und natürlich den offiziellen Discord-Server!

Unten findet ihr die vollständigen Patchnotes.

Wichtige neue Funktionen/Inhalte

  • Tiere zähmen – Entdeckt eine neue Art, mit der Wildnis dieser fremden Welt zu interagieren, indem ihr Tiere zähmt und trainiert.
  • Gezähmte Tiere verwalten – Kümmert euch um gezähmte Tiere, gebt ihnen Namen, spielt mit ihnen und lasst euch von ihnen bei der Verteidigung eurer Basis helfen! Vergesst aber nicht, euch um ihre Bedürfnisse zu kümmern!
  • Hunde – Überlebende können nun drei verschiedenen Hunderassen begegnen: der Deutschen Dogge, dem Boxer und dem Weimaraner.
  • Ein neuer Überlebender – Hugo Delano – Ein ehemaliger Zoowärter, der Erfahrung im Umgang mit Tieren hat.
  • 5 neue Steam-Erfolge – Schaltet neue Herausforderungen zum neuen Inhalt frei!

Da viele der Features in diesem Update eng mit den restlichen Systemen im Spiel verwoben sind, empfehlen wir, ein neues Spiel zu beginnen, um alle Facetten des Updates ausschöpfen zu können!

Tierzähmung und Training

  • Die Kategorie "Verwalten" enthält nun auch "Gezähmte Tiere", um euch dabei zu helfen, gezähmte Tiere zu verwalten und zu finden.
  • Der Kategorie "Verwalten" wurde die Aktivität "Bauernhof" hinzugefügt. Dort können Spieler die Aktivitäten der Überlebenden (wie etwa das Zähmen, Führen und Trainieren von Tieren) verwalten.
  • Ein Forschungszweig für "Beruhigungsarmbrüste" wurde hinzugefügt, mit denen man versuchen kann, aggressivere Spezies zu beruhigen. Die Überlebenden können dann versuchen, sie zu zähmen.
  • Wilden Tieren wurden Geschlecht und Größe hinzugefügt.
  • Das Studieren von Wildtieren liefert jetzt Informationen zum Domestizieren und Trainieren.
  • Es wurden detaillierte Informationen zum Wohlbefinden der Tiere hinzugefügt, darunter Folgendes:
    • Zufriedenheits-Stufen
    • Freuden und Sorgen
    • Gesundheitszustände
    • Mast-Stufen
    • Hunger-Stufen
  • Mit steigendem Alter werden gezähmte Tiere größer. Das gilt auch für gezähmte Tiere, die Nachwuchs erwarten.
  • Lasst ihr gezähmte Tiere zu lange hungern, werden sie wütend.
  • Gezähmte Tiere können von den Überlebenden geschlachtet und verzehrt werden.
  • Gezähmte Tiere können krank werden oder sich verletzen und Heilung benötigen.
  • Gezähmte Tiere können an Altersschwäche sterben.
  • Gezähmte Tiere können den Überlebenden im Kampf zur Seite stehen, indem ihr sie an einen Kampfort führt, an dem sich ihr Verhalten automatisiert.
  • Auf Bauernhöfen kann nun Tierdünger für die Feldfrüchte verwendet werden.
  • Ihr könnt Statuen von studierten Tieren bauen, um euren Überlebenden mehr Dekoration zu bieten und so ihre Zufriedenheit und Entspannung zu steigern.

Überlebende

  • Essen, Trinken, Rauchen und Lesen dauern jetzt nur noch halb so lang.
  • Überlebende können jetzt doppelt so viel Holz, Stein, Ziegel, Beton und Metall tragen.
  • Überlebende können jetzt durch Tore gehen, wie sie durch Türen gehen – das Tor muss also nicht mehr geöffnet und geschlossen werden.
  • Ein Überlebender, der einen Nervenzusammenbruch erleidet, wird keine Wände, Zäune oder kleinen/niedrigen/dünnen Geräte mehr ins Visier nehmen.
  • Überlebende, die gerade einen Nervenzusammenbruch durchmachen, verursachen jetzt mehr Schaden an dem Objekt, an dem sie ihren Frust abbauen.
  • Eine neue Sorge wurde hinzugefügt, die eintritt, wenn ein Überlebender einen anderen Überlebenden schlachtet.
  • Der Liste mit erlaubten/verbotenen Konsumgütern der Überlebenden wurde Medizin hinzugefügt.
  • Überlebende werden jetzt längere Beobachtungen im Feld durchführen, bevor sie nach wichtigeren Aktivitäten suchen.

Forschung & Ressourcen

  • Die verfügbare Forschung wird jetzt in die Kategorien Ressourcen, Strom, Verteidigung, Andere und Durchbrüche aufgeteilt.
  • Mit "Eruptionsabschirmung" wurde eine neue Forschungsoption hinzugefügt, durch die Geräte im Falle einer Sonneneruption 50 % mehr Strom verbrauchen, anstatt abzuschalten.
  • Für die Forschungsoption "Raumschiffabriss" wird keine Mindestfertigkeitsstufe mehr benötigt.
  • Die Forschungsoption "Kohlenstoffräume" erfordert jetzt die Bau-Stufe 5.
  • Hauptsächlich für die Tiere wurde "Brei" als neue Nahrungsressource hinzugefügt, die mit beliebigen rohen Nahrungsmitteln an einer Werkbank hergestellt werden kann.
  • Der Fasskaktus braucht statt 4 Tagen jetzt 16 Tage, um vollständig zu wachsen, was mehr zu den anderen Pflanzen der Region passt.

Bau/Aufbau & Geräte

  • Die durchschnittliche Stromerzeugung von Windrädern wurde erhöht.
  • Steinöfen liefern jetzt Wärme und Licht, wenn sie in Betrieb sind.
  • Die Maximallänge beim Platzieren von Zäunen wurde von 16 auf 50 Kacheln erweitert.
  • Pulsgewehre verursachen keinen Schaden mehr an Strukturen und Geräten.

Tierangriffe

  • Das Spawnen von Tierangriffen wurde überarbeitet und sie spawnen nun nahe des am stärksten bevölkerten Bereichs der Karte.
  • Die Mitteilungen während Tierangriffen wurden angepasst.
  • Das Verhalten von Scherenhändern beim Angriff auf Überlebende, die befestigte Türme zu ihrem Vorteil nutzen, wurde angepasst.

Sonstiges

  • Die Positionen einiger Geräte im Menü wurden anhand der neuen Kategorien wie "Viehhaltung" und "Vergnügen" angepasst.
  • Es wurde eine neue Spielregel namens "Großfamilie" implementiert, die die Wahrscheinlichkeit erhöht, zusätzliche Überlebende zu finden.
  • Der Fortschritt erledigter Tutorials wird jetzt in der Cloud gespeichert.
  • Hotkey-Abkürzungen werden in den Tooltipps jetzt regelmäßiger erwähnt, sofern sie verfügbar sind.
  • Die Auswahl der Überlebenden vor dem Spiel mit der Tastatur wurde überarbeitet.
  • Verschiedene Stabilitätsanpassungen und Verbesserungen.
  • Verschiedene Grafik-Anpassungen.
  • Verschiedene Soundeffekt-Anpassungen.