更新说明

  • 1.21.231212 (Dec/14/2023)
  • 1.20.231026 (Nov/07/2023)
  • 1.10.230712 (Jul/25/2023)
  • 1.10.230627 (Jun/29/2023)
  • 1.00.230505 (May/19/2023)
  • 1.00.230421 (Apr/25/2023)

《滞困:异星黎明》- 1.10.230712、1.10.230713、1.10.230720 更新

各位生存者,大家好!

《滞困:异星黎明》的更新已在刚刚登陆 Steam。再次感谢所有玩家自游戏推出以来的反馈和建议。

继续阅读完整的变更日志:

Steam/Epic - 1.10.230712

稳定性和性能

  • 调整内存管理/分配来防止死机,尤其是保存/读取自动存档的时候
  • 修正开始新游戏后开启坠毁场景期间有时发生的画面问题
  • 修正太阳不见时罕见的冻结问题
  • 优化帧速率稳定性,尤其是萨尔图的部分

生存者

  • 生存者现在可以攀爬碳材哨塔
  • 活动优先级设为 1 或 2 的生存者在日程也设为“任意”的期间,不会再无法放松、进食或睡觉
  • 电磁雨伞现在即使在开始下雨后生存者才装备也会启动
  • 生存者现在会将室外的温度列入考虑,并且在寒流或热浪期间,如果温度在忍受范围内,可以冒险出门
  • 调整寻路系统以让看起来不会阻碍的植物可被通过

杂项

  • 生产设备现在有“变更区域”选项,像是可将其设至通用区域,让分配到不同特定区域的生存者仍可以使用。
  • 修改区域旗帜和建造网格的对齐方式以改善摆放/放置方式
  • 先前受伤动物的生命值现在会随时间从 UI 消失
  • 提升蒲公英树最高温度容忍度
  • 对电磁雨伞、手榴弹、雪和雨的视觉效果进行小幅调整
  • 在主菜单添加订阅 Frontier 电子报的选项
  • PC/Steam 版:修正有时会造成模组编辑器冻结且无响应的问题

《滞困:异星黎明》- XBOX One - 1.10.230713

稳定性和性能

  • 调整内存管理/分配来防止死机,尤其是保存/读取自动存档的时候
  • 修正开始新游戏后开启坠毁场景期间有时发生的画面问题
  • 优化帧速率稳定性,尤其是萨尔图的部分

生存者

  • 生存者现在可以攀爬碳材哨塔
  • 活动优先级设为 1 或 2 的生存者在日程也设为“任意”的期间,不会再无法放松、进食或睡觉
  • 电磁雨伞现在即使在开始下雨后生存者才装备也会启动
  • 生存者现在会将室外的温度列入考虑,并且在寒流或热浪期间,如果温度在忍受范围内,可以冒险出门
  • 调整寻路系统以让看起来不会阻碍的植物可被通过

杂项

  • 生产设备现在有“变更区域”选项,像是可将其设至通用区域,让分配到不同特定区域的生存者仍可以使用。
  • 修改区域旗帜和建造网格的对齐方式以改善摆放/放置方式
  • 先前受伤动物的生命值现在会随时间从 UI 消失
  • 提升蒲公英树最高温度容忍度
  • 对电磁雨伞、手榴弹、雪和雨的视觉效果进行小幅调整
  • 在主菜单添加订阅 Frontier 电子报的选项

《滞困:异星黎明》- Xbox Series - 1.10.230720

稳定性和性能

  • 调整内存管理/分配来防止死机,尤其是保存/读取自动存档的时候
  • 暂时以静止图像替代图形用户界面中的背景视频,以确保改善稳定性同时解决未来的潜在问题
  • 优化帧速率稳定性,尤其是萨尔图的部分

生存者

  • 生存者现在可以攀爬碳材哨塔
  • 活动优先级设为 1 或 2 的生存者在日程也设为“任意”的期间,不会再无法放松、进食或睡觉
  • 电磁雨伞现在即使在开始下雨后生存者才装备也会启动
  • 生存者现在会将室外的温度列入考虑,并且在寒流或热浪期间,如果温度在忍受范围内,可以冒险出门
  • 调整寻路系统以让看起来不会阻碍的植物可被通过

杂项

  • 生产设备现在有“变更区域”选项,像是可将其设至通用区域,让分配到不同特定区域的生存者仍可以使用。
  • 修改区域旗帜和建造网格的对齐方式以改善摆放/放置方式
  • 先前受伤动物的生命值现在会随时间从 UI 消失
  • 提升蒲公英树最高温度容忍度
  • 对电磁雨伞、手榴弹、雪和雨的视觉效果进行小幅改善
  • 在主菜单添加订阅 Frontier 电子报的选项

《滞困:异星黎明》- PlayStation 4 和 PlayStation 5 - 1.10.230713

稳定性和性能

  • 调整内存管理/分配来防止死机,尤其是保存/读取自动存档的时候
  • 暂时以静止图像替代图形用户界面中的背景视频,以确保改善稳定性同时解决未来的潜在问题
  • 优化帧速率稳定性,尤其是萨尔图的部分

生存者

  • 生存者现在可以攀爬碳材哨塔
  • 活动优先级设为 1 或 2 的生存者在日程也设为“任意”的期间,不会再无法放松、进食或睡觉
  • 电磁雨伞现在即使在开始下雨后生存者才装备也会启动
  • 生存者现在会将室外的温度列入考虑,并且在寒流或热浪期间,如果温度在忍受范围内,可以冒险出门
  • 调整寻路系统以让看起来不会阻碍的植物可被通过

杂项

  • 生产设备现在有“变更区域”选项,像是可将其设至通用区域,让分配到不同特定区域的生存者仍可以使用。
  • 修改区域旗帜和建造网格的对齐方式以改善摆放/放置方式
  • 先前受伤动物的生命值现在会随时间从 UI 消失
  • 提升蒲公英树最高温度容忍度
  • 对电磁雨伞、手榴弹、雪和雨的视觉效果进行小幅改善
  • 在主菜单添加订阅 Frontier 电子报的选项