更新说明

  • 1.22.240321 (Apr/03/2024)
  • 1.21.231212 (Dec/14/2023)
  • 1.20.231026 (Nov/07/2023)
  • 1.10.230712 (Jul/25/2023)
  • 1.10.230627 (Jun/29/2023)
  • 1.00.230505 (May/19/2023)

《滞困:异星黎明》- v1.00.230421 更新

快做好登陆准备,因为《滞困:异星黎明》现已于 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 推出,而 Steam 的抢先体验阶段也正式结束!此外,一个包含额外内容、一名新生存者与更多精彩项目的免费更新也将在今天登场。陌生异星正在等着您的生存者,他们的生存技巧和您的管理能力都将在此受到考验。

继续阅读完整的更新说明:

重要新内容

  • 全新“军事哨站”场景:选择至多 6 名小队成员,他们将远离银河系中的文明世界,降落到一个没有人探索过的星球。他们有什么任务?他们得在这个严酷的新环境建立立足点,以建造安射波中继站,实现星际通信的可能
  • 认识新生存者“安贝尔·格里芬”,一名特种部队指挥官。她具有与战斗相关的特征和技能,能在遭遇最凶狠的动物袭击时派上用场
  • 10 个全新成就可供解锁
  • 游戏已进行以下 10 种语言的本地化:英语、西班牙语、法语、德语、韩语、俄语、波兰语、巴西葡萄牙语、日语和简体中文

“军事哨站”场景

  • 最多选择 6 名生存者,创建一支您将在接下来的任务中掌管的小队
  • 根据所选的难度设置,从护甲、武器、先进科技和额外资源着手建立您的立足点
  • 保卫基地,抵抗眼前越来越猛烈的攻势,包括两个强大的新敌人:粉碎者朱诺虫和紫色刃爪螳
  • 探索新科技和资源来帮助自己保卫基地:
    • 研究加工器模型,以便在焊接台上制作加工器模型,并确保这种部件能稳定供应,因为这是食物和材料加工器所需的核心部件
    • 制造食物加工器将能量转化为食物,并研究加工美味菜肴加工主厨菜肴来改良其成品
    • 研究并制造材料加工器,将能量转化为木材或金属合金等重要资源,并通过研究加工液体燃料加工硅来提高其效能
    • 研究机甲核心,以便在焊接台上制作机甲核心,并确保这种部件能稳定供应,因为这是打造轻型机甲和战斗机甲所需的核心部件
  • 建造安射波中继站,并在不断加剧的异星恶意攻击下不惜一切代价保护它
  • 利用机甲抵挡敌人的猛攻,让安射波中继站保持充足的供电并好好保护中继站,直到您成功实现星际通信并赢得胜利

所有场景中的新内容

  • 新资源
    • 玩家将可发现机甲核心,并用核心来制造机甲
  • 新研究与设备。
    • 研究轻型机甲和/或战斗机甲以解锁打造这些强大机器的能力。这些机器需由生存者操作,可提供强大的机动火炮支持,能够跳过墙壁以调整战术位置、自动攻击范围内的敌对生物,并可通过踩踏对敌人造成伤害
    • 研究输电网络以解锁打造警报器的能力。警报器能激怒并吸引敌人,也可用于引诱飞行动物
    • 研究碳材防御工事以解锁建造高强度碳材防御工事和高耸碳材哨塔的能力。玩家可从碳材哨塔上居高临下地射击
    • 研究力场屏障以解锁建造这种高科技屏障的能力。力场屏障能运用电力来阻挡敌人,需要记住的是,当屏障受到攻击时您会需要提供更多电力才能使屏障继续运作
    • 研究输电网络以解锁打造倾斜泛光灯的能力,这是一种以特定角度投射光线的新型泛光灯
    • 研究探照灯以解锁打造这种高科技灯具的能力,这种灯具可在其探测范围内探测并照亮敌对动物
    • 建造标牌以标记重要位置,您可加上自己选择的文本

对所有场景的更新

生存者

  • 增加生存者对活动产生兴趣时所赋予的幸福度加成
  • 解决会导致多个生存者同时驻扎在同一个防御哨塔上的罕见寻路问题
  • 调整生存者试图使用被陷入“狂暴”情绪失控状态下的另一生存者攻击的设备时的行为
  • 乌玛尔现在的发型与他的头像更相符了
  • 玩家现在可以在选择生存者和限制面板后,允许/禁止生存者站着用餐。这可用来让生存者在长途跋涉的途中或远离基地工作时能够进食
  • 针对运输搜刮和屠宰而来的资源,生存者现在会把这些任务排入队列,例如他们会在送完肉之后再回来运送皮毛
  • 生存者的饱腹度现在每天最多减少 80%,而不是原本的 100%
  • “探索远古文明”现在能获得永久的乐趣
  • 任何在探险中死亡的生存者其尸体现在会随着时间逐渐腐坏,直到他们的头像从面板上消失为止

设备

  • 解决研究台被摧毁又修复后,游戏无法正确检测到研究台的问题
  • 修复设备在镜像模仿另一台设备时,尽管库存低于上限,仍会因为“达到限额”而导致设备停止生产的问题
  • 热气球和贸易舱的面板上不会再显示为无敌,也就是说,它们会受到损害
  • 如果炉子遭毁,现在在炉子中生产或存放于炉中的食物也会被摧毁
  • 生存者的幸福度现在会把水培架发出的光计算在内
  • 现在不能再把保险箱置于生产设备前,借此阻止生存者使用设备了
  • 以肉制成的肉饵现在可以在其范围内分散敌人的注意力,且有效时间变为原来的两倍
  • 水培架上种植的所有作物,其土壤质量和生长速度的提升程度从最多 75% 变为最多 100%

建造

  • 建造进度条不会再显示进度超过 100% 了
  • 复制空调单位时现在也会复制其目标温度设置
  • 现在可将石质铺料和瓷砖相互叠加,使新的取代旧的,就和其他任何地板材料一样
  • 现在若梯子面向墙壁,玩家将无法再放置设防哨塔了,因为那会让生存者无法爬上梯子
  • 电线杆/电线的范围增加了 50%

UI

  • 如果玩家选择拒绝合适的生存者加入群体,“未装备武器:生存者”的通知现在将会消除
  • 生存者若保留当下无法触及的装备物品,该物品现在不会再从存储空间 UI 界面中消失了
  • 打勾标记现在会在存储设备或生存者的限制面板中正确显示了
  • 生存者运输银河币时,现在会显示他们携带的正确数量,不会再将生存者带走或偷走的钱计算在内
  • 针对无保质期的资源,如果其储存位置遭到破坏,该资源现在会有一个生命条显示受损的情况

动物

  • 咕啾鸟被安抚而安定下来后,不会再维持凶猛的状态了
  • 改善成年和年轻已驯服动物之间的体型一致性

杂项

  • 添加新的游戏规则:“恒久幸福”可为所有生存者提供 50% 的永久幸福度加成,替换掉他们着陆时获取的初始幸福度加成
  • 从贸易商那里购买原本尚未发现的资源时,现在也会解锁可供运用的相关配方,以及可供研究的科技
  • 烟叶斗的制作时间已从最多 6 小时减少到最多 1 小时
  • 添加更多战斗配乐
  • 针对动画、光照、视觉特效、音效、文本和性能进行微调

已知问题

  • 有时在不同表面,雪的沉降可能会不一致
  • 轻微的文本格式问题,将在之后的小更新中解决