Notes de mise à jour

  • 1.22.240321 (Apr/03/2024)
  • 1.21.231212 (Dec/14/2023)
  • 1.20.231026 (Nov/07/2023)
  • 1.10.230712 (Jul/25/2023)
  • 1.10.230627 (Jun/29/2023)
  • 1.00.230505 (May/19/2023)

Stranded: Alien Dawn - Mise à jour v1.00.230421

L'heure est venue de se préparer à l'atterrissage, car Stranded: Alien Dawn est désormais disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. Et le jeu a officiellement quitté l'accès anticipé de Steam ! Aujourd'hui sort aussi une mise à jour introduisant du contenu supplémentaire, une survivante et plus encore. Une planète étrangère attend vos survivants, où ils seront certainement poussés dans leurs ultimes retranchements.

Vous trouverez ci-dessous les notes complètes de la mise à jour :

Nouveau contenu majeur

  • Nouveau scénario de l'avant-poste militaire – sélectionnez une équipe d'un maximum de 6 membres, qui débarquera dans un endroit inconnu et bien loin de la galaxie civilisée. Sa mission ? Établir un avant-poste au milieu de cet environnement impitoyable, construire un ansible et étendre le champ des communications interstellaires
  • Rencontrez une nouvelle survivante, Ember Griffin. Cette commandante des forces spéciales possède des traits et des talents de combat qui vous aideront à repousser la faune la plus agressive
  • 10 nouveaux succès à débloquer
  • 10 langues disponibles : anglais, espagnol, français, allemand, coréen, russe, polonais, portugais du Brésil, japonais et chinois simplifié

Le scénario de l'avant-poste militaire

  • Choisissez un maximum de 6 survivants et gérez cette équipe tout au long de sa mission
  • Commencez avec des armures, des armes, des technologies avancées et des ressources supplémentaires pour établir votre base, en fonction de vos réglages de difficulté
  • Protégez votre base contre des attaques immédiates et de plus en plus intenses. Affrontez deux nouveaux ennemis puissants, le démolisseur juno et la mante abbesse violette
  • Découvrez de nouvelles technologies et ressources qui vous aideront à défendre la base :
    • Recherchez et fabriquez les matrices de synthétiseur sur un poste de soudure, afin de vous assurer un bon approvisionnement de composants indispensables aux synthétiseurs alimentaires et de matériaux
    • Construisez des synthétiseurs alimentaires qui transforment l'énergie en repas, et améliorez leur efficacité en recherchant comment préparer des plats goûteux et des plats de chef
    • Recherchez et fabriquez des synthétiseurs de matériaux qui transforment l'énergie en ressources clés, comme du bois ou des alliages de métaux, et augmentez ses capacités en recherchant comment synthétiser du carburant liquide et du silicium
    • Recherchez et fabriquez les noyaux de mecha sur un poste de soudure, afin de vous assurer un bon approvisionnement de composants indispensables à la construction des mechas légers et de combat
  • Construisez l'ansible et protégez-le coûte que coûte contre les attaques de plus en plus violentes de la faune hostile
  • Utilisez des mechas pour repousser les bêtes, gardez l'ansible alimenté en permanence et tenez votre position jusqu'à l'établissement des communications interstellaires et la victoire

Nouveau contenu présent dans tous les scénarios

  • Nouvelle ressource
    • Les noyaux de mechas peuvent être découverts et utilisés pour fabriquer des mechas
  • Nouveaux appareils et recherches.
    • Recherchez les mechas légers et/ou de combat pour débloquer la fabrication de ces machines puissantes et opérées par un survivant. Elles fourniront un soutien d'artillerie mobile et sont capables de sauter par-dessus les murs pour prendre des positions plus avantageuses. Elles attaquent aussi automatiquement les créatures hostiles à portée et peuvent piétiner les ennemis pour infliger des dégâts
    • Recherchez les réseaux électriques pour débloquer la fabrication de sirènes, un dispositif capable d'enrager et d'attirer des ennemis, comme d'appâter des animaux en fuite
    • Recherchez les fortifications en carbone pour débloquer la fabrication de fortifications en carbone très solides et de tours en carbone élevées qui feront d'excellents postes de tir pour vos survivants
    • Recherchez les barrières à champ de force pour débloquer la fabrication de barrières de haute technologie qui stopperont vos ennemis. Rappelez-vous toutefois qu'elles consomment plus d'énergie lorsqu'elles sont attaquées
    • Recherchez les réseaux électriques pour débloquer la fabrication de projecteurs inclinés capables d'éclairer sous un certain angle
    • Recherchez les projecteurs pour débloquer la fabrication de ces éclairages haute technologie qui détectent et illuminent les animaux hostiles dans leur rayon d'action
    • Construisez des pancartes pour indiquer les endroits clés, avec le texte de votre choix

Mises à jour appliquées à tous les scénarios

Survivants

  • Le bonus de bonheur conféré aux survivants qui s'intéressent à leur activité a été augmenté
  • Un problème rare de recherche de chemin amenant plusieurs survivants à se poster à une même tour de fortification a été corrigé
  • Le comportement des survivants essayant d'atteindre un appareil attaqué par l'un de leurs pairs en proie à la crise de nerfs Incontrôlable a été ajusté
  • La chevelure d'Umayr correspond désormais mieux à son portrait
  • Une fois un survivant sélectionné, accédez à l'onglet des restrictions pour l'autoriser à manger debout ou le lui interdire. Cela permet de se restaurer pendant un long déplacement ou en travaillant loin de la base
  • Les survivants enchaînent désormais les tâches de transport des ressources de fouille et de dépeçage. Ils reviendront ainsi chercher les peaux après avoir rapporté la viande
  • La satiété des survivants baisse désormais de ~80 % par jour, au lieu de ~100 %
  • La satisfaction « Civilisation antique découverte » est désormais permanente
  • Les dépouilles des survivants morts au cours d'une expédition se décomposent maintenant au fil du temps, jusqu'à ce que leur portrait disparaisse

Appareils

  • Un problème qui empêchait le jeu de détecter correctement un labo ayant été détruit, puis réparé, a été corrigé
  • Un problème amenant des appareils dupliqués à interrompre leur activité à cause d'une limite de production atteinte, cela alors que leur stock n'en était pas à encore à cette valeur, a été corrigé
  • Les panneaux des montgolfières et de la nacelle marchande n'affirment plus qu'elles sont invulnérables, puisqu'elles peuvent au contraire subir des dégâts
  • La destruction d'une cuisinière entraîne désormais la perte de toute nourriture y étant stockée ou en cours de préparation
  • La lumière émise par les étagères hydroponiques est désormais prise en compte pour évaluer le bonheur des survivants
  • Les coffres ne peuvent plus être placés devant des appareils de production, et donc empêcher les survivants de les utiliser
  • Les appâts à la viande fournis avec de la viande distraient les animaux hostiles dans leur rayon d'action et sont efficaces deux fois plus longtemps
  • La qualité du sol et le taux de croissance des cultures plantées dans des étagères hydroponiques ont été augmentés de ~75 % à ~100 %

Construction

  • Les barres de progression de construction ne dépassent plus les 100 %
  • La copie d'un climatiseur prend désormais aussi en compte son réglage de température cible
  • Pavés en pierre et carreaux en céramique peuvent désormais être placés l'un sur l'autre pour changer le revêtement du sol, comme tous les autres matériaux de plancher
  • Les tours fortifiées ne peuvent plus avoir leur échelle contre un mur, ce qui empêchait les survivants de l'utiliser
  • La portée des poteaux et des lignes électriques a été augmentée de 50 %

INTERFACE

  • La notification de survivant désarmé est désormais supprimée si le joueur refuse que celui-ci rejoigne le groupe
  • Les équipements ne disparaissent plus de l'interface de stockage quand un survivant qui se les réserve ne peut pas les atteindre
  • Les coches s'affichent désormais correctement dans l'onglet des restrictions des unités de stockage ou des survivants
  • La quantité de Galacticoins transportée par un survivant s'affiche désormais correctement, sans prendre en compte l'argent volé ou transporté par les survivants
  • Les ressources sans date d'expiration ont désormais une barre montrant les dégâts subis si leur unité de stockage est endommagée

Animaux

  • Les gujos ne restent plus agressifs une fois tranquillisés
  • Les tailles des jeunes animaux domestiqués et des adultes sont désormais plus cohérentes

Corrections diverses

  • La nouvelle règle de jeu Félicité éternelle confère définitivement +50 en bonheur à tous les survivants, en remplacement du bonus de bonheur initial reçu à leur arrivée
  • L'achat de ressources encore inconnues auprès d'un marchand débloque désormais aussi les recettes liées et les technologies à rechercher
  • La durée de fabrication des pipes à tabacanthe a été réduite de ~6 h à ~1 h
  • Des musiques de combat supplémentaires ont été ajoutées
  • Des modifications mineures ont été apportées aux animations, aux éclairages, aux effets visuels, aux sons, aux textes et aux performances

Problèmes connus

  • La neige ne s'accumule pas toujours correctement sur certaines surfaces
  • Des problèmes de format de textes seront corrigés dans des mises à jour mineures ultérieures