Notes de mise à jour

  • 1.21.231212 (Dec/14/2023)
  • 1.20.231026 (Nov/07/2023)
  • 1.10.230712 (Jul/25/2023)
  • 1.10.230627 (Jun/29/2023)
  • 1.00.230505 (May/19/2023)
  • 1.00.230421 (Apr/25/2023)

Stranded: Alien Dawn - Mise à jour v0.30.230120

Chers survivants,

La mise à jour Domestiquer et dresser pour Stranded: Alien Dawn est disponible et propose des mécanismes, des modifications et du contenu inédits. Disponible à tous les joueurs de l'accès anticipé, cette version introduit des systèmes de domestication d'animaux, un nouveau survivant et bien plus encore.

Merci encore pour vos avis et suggestions qui nous aident à améliorer le jeu. Continuez à nous faire part de vos remarques dans des espaces tels que le système de commentaires du jeu, le système de suivi des bugs, et bien sûr, notre serveur Discord officiel !

Veuillez lire ci-dessous les notes complètes du correctif.

Nouveaux contenu/fonctionnalités clés

  • Domestiquez des animaux – Découvrez une toute nouvelle façon d'interagir avec la faune de ce monde extraterrestre au travers de la domestication et du dressage
  • Gérez les animaux domestiqués – Prenez soin des animaux nouvellement domestiqués, baptisez-les, jouez avec eux ou faites même appel à eux pour défendre votre base ! Avant tout, assurez-vous de répondre à leurs besoins
  • Chiens – Les survivants peuvent désormais croiser trois races de chien différentes : le dogue allemand, le boxer et le braque de Weimar
  • Un nouveau survivant – Hugo Delano est un ancien gardien de zoo et il est parfaitement à l'aise avec les animaux
  • 5 nouveaux succès Steam − Débloquez des défis inédits en rapport avec le nouveau contenu

Du fait de l'étroite imbrication de la plupart des nouvelles fonctionnalités avec le reste des systèmes de jeu, nous vous recommandons de lancer une nouvelle partie pour profiter pleinement des apports de cette mise à jour !

Domestication et dressage d'animaux

  • La catégorie Gestion intègre désormais des fonctionnalités relatives aux "Animaux domestiqués" permettant de gérer et localiser ces derniers
  • L'activité Ranch a été ajoutée à la catégorie Gestion. Les joueurs peuvent ainsi superviser les activités de domestication, d'accompagnement ou de dressage effectuées par leurs survivants
  • Les "hypo-arbalètes" ont été ajoutées aux recherches. Elles peuvent servir à apaiser de nouvelles espèces agressives dans le but de les domestiquer par la suite
  • Les animaux sauvages ont désormais une taille et un sexe
  • L'observation des animaux sauvages fournit désormais des informations sur leur domestication et leur dressage
  • Des informations détaillées sur le bien-être des animaux ont été ajoutées, et notamment :
    • Niveaux de satisfaction
    • Troubles et plaisirs
    • Pathologies
    • Niveaux d'engraissage
    • Niveaux de faim
  • La taille des nouveau-nés domestiqués augmente avec l'âge, tout comme celle des animaux gravides
  • Les animaux domestiqués ont une chance de devenir incontrôlables s'ils restent affamés trop longtemps
  • Les animaux domestiqués peuvent être abattus par les survivants pour obtenir de la nourriture
  • Les animaux domestiqués peuvent tomber malades/être blessés. Ils ont alors besoin de soins pour récupérer
  • Les animaux domestiqués peuvent mourir de vieillesse
  • Les animaux domestiqués peuvent se battre aux côtés des survivants s'ils sont conduits sur le lieu d'un combat. Ils se comportent alors de façon autonome, par opposition aux survivants mobilisés
  • Les récoltes de ferme peuvent désormais être fertilisées par le fumier produit par les animaux domestiqués
  • Il est désormais possible d'ériger des statues d'animaux observés pour offrir de nouvelles décorations aux survivants. Ceux qui prennent le temps de les admirer reçoivent un bonus de détente

Survivants

  • Se nourrir, boire, fumer et lire prend désormais deux fois moins de temps
  • Les survivants peuvent désormais porter deux fois plus de bois, de pierre, de briques, de béton et de métal
  • Les survivants peuvent désormais franchir des portails de la même façon que les portes, sans qu'il soit nécessaire d'ouvrir/fermer le portail manuellement
  • Les survivants en proie à une crise de nerfs ne s'attaquent plus aux murs, aux clôtures ou aux appareils bas/fins/de petite taille
  • Les survivants incontrôlables infligent désormais plus de dégâts à l'objet sur lequel ils se défoulent
  • Un nouveau trouble est désormais appliqué aux survivants qui en massacrent d'autres
  • Les médicaments ont été ajoutés à la liste des consommables autorisés/interdits du panneau d'infos des survivants
  • Les survivants consacrent désormais plus de temps à leurs observations de terrain avant de se chercher des activités plus importantes

Recherches et ressources

  • Les recherches disponibles sont désormais classées en différentes catégories : Ressources, Électricité, Défense, Autres ou Percées
  • Une nouvelle recherche "Protection contre les éruptions solaires" a été ajoutée. Elle permet aux appareils de consommer 50 % d'électricité en plus au lieu d'être désactivés pendant les éruptions solaires
  • La recherche "Démantèlement de vaisseau" ne nécessite plus un niveau de talent minimal
  • La recherche "Pièces en carbone" nécessite désormais Construction 5
  • La ressource alimentaire "Pâtée" a été ajoutée. Elle est principalement destinée à la consommation animale et se prépare sur l'établi à partir d'aliments crus
  • Le cactus-oursin prend désormais 16 jours au lieu de 4 pour arriver à maturité, ce qui est plus conforme à la croissance des autres plantes de la région

Bâtiments/construction et appareils

  • La production d'électricité moyenne des éoliennes a été augmentée
  • Les fourneaux en pierre en marche produisent désormais de la chaleur et de la lumière
  • La longueur maximale des clôtures a été augmentée de 16 à 50 cases
  • Les fusils à impulsion n'infligent plus de dégâts aux structures ou aux appareils

Attaques animales

  • Les attaques animales ont été modifiées afin de se produire à proximité des zones les plus peuplées de la carte
  • Le système de notifications lors des attaques animales a été modifié
  • La mante abbesse a désormais un comportement différent lorsqu'elle attaque des survivants protégés par des tours fortifiées

Corrections diverses

  • L'emplacement de certains appareils dans les menus a été modifié suite à l'ajout des nouvelles catégories comme Ranch ou Loisirs
  • Une nouvelle règle de jeu "Famille nombreuse" a été ajoutée. Elle augmente les chances de trouver des survivants supplémentaires
  • La progression des didacticiels terminés est désormais sauvegardée dans le cloud
  • Les éventuels raccourcis clavier sont désormais indiqués de manière plus systématique dans les infobulles
  • Les bugs relatifs à la sélection au clavier des survivants avant le début de la partie ont été corrigés
  • Améliorations diverses de stabilisé et optimisations
  • Modifications graphiques diverses
  • Modifications diverses des effets sonores